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原画师(角色/场景均可)


职位要求:
1、本科及以上学历,美术或动画相关经历,或相关专业实习生/应届生;
2、具备扎实的美术基础,造型能力强;
3、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;
4、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;
5、有良好的沟通能力和团队合作能力,有上进心;
6、具备优秀的学习能力,能够按要求完成游戏里的角色和服装设计工作;
7、擅长画女性,衣服,男性均可,画风不限。
(简历请附带作品)


3D模型师


职位描述:
1、 负责游戏的角色模型,UV,贴图制作;
2、 负责模型导入引擎,以及优化验证;
3、 负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。

任职要求:
1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验,(优秀的应届毕业生,各项要求可以适当降低);
3、 美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强;
4、 熟练使用zbrush、Marvelous Designer,3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关插件;
5、精通次时代模型的制作流程,对美形风格的人体和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力;
6、 熟悉动画制作对模型布线的要求,高效率制作UV和贴图的能力;
7、 重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求;
8、 具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;
9、 具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
(简历请附带作品)


3D场景地编


职位描述:
1、 利用3D模型完成大型游戏场景关卡的整合制作,配合程序对地图场景进行优化;
2、 负责制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作;
3、 负责场景及模型的烘焙渲染工作;
4、 负责项目场景物件外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。

任职要求:
1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验;
3、 美术功底扎实,色彩感知敏锐,优秀的场景气氛把控能力;
4、 熟练掌握Unity3D地形编辑,3DMAX或MAYA模型制作软件以及相关插件,PS图片绘制和处理能力;
5、 熟悉Unity3D的项目开发流程,丰富的游戏关卡和3D场景制作经验;
6、 熟练使用引擎和3D软件的灯光模块,对场景进行灯光布局和气氛设计;
7、 尝试过较多大型RPG游戏,有完整项目研发经验优先;
8、 重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;
9、 具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;
10、 具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力;
(简历请附带作品)


CG角色艺术家


职位描述:
1、 根据项目风格,负责制作影视级别角色/场景模型,并展开UV,贴图的制作;
2、 负责3D角色模型制作和场景的渲染和输出,修图,后期合成等;
3、 负责项目CG的质量和进度,协调和推动工作顺利进行。

 任职要求:
1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验;
3、 美术功底扎实,色彩感知敏锐,人物形体和场景氛围把控度强;
4、 熟练使用3Dmax、maya、Photoshop等相关三维软件以及相关插件,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力;
5、对主流渲染器有深入的研究和运用,对毛发布料制作有丰富的经验;
6、积极开发探索不同构图和色彩的表达方式,灵活使用灯光,氛围特效及主要渲染器完成CG画面的表现;
7、精通影视模型的卡线规则, 熟悉动画制作流程对模型关节的布线的要求;
8、 重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;
9、 具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;
10、 具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力;
(简历请附带作品)


动画绑定师


岗位职责:
1、 负责 (游戏/影视) 角色和物件的骨骼架设、蒙皮及测试;
2、 负责布料解算,动力学骨骼的修正和架设测试,保证效果自然协调;
3、负责绑定工具的和插件的开发;
4、 配合模型和动画制作优化流程 提高绑定效率和细节表现;
5、 负责项目绑定外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。

任职要求:
1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验;
3、 至少2年以上3D(游戏/影视)动作制作经验工作经验;
4、 精通3DMax、MAYA等主流动画制作软件以及和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接, 熟练使用主流的绑定插件,以及在插件基础上扩展的能力;
5、 具备制作影视级别面部表情模板的能力;
6、 具备优秀的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
7、 有工具插件开发经验者、专业骨骼绑定、蒙皮等经验者、和完整项目开发经验者优先;
8、 重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;
9、 具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;
10、 具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
(简历请附带作品)


3D动画师


岗位职责:
1、 根据游戏风格、人物性格、场景氛围,完成游戏中角色的展示和技能的动画设计制作,以及建筑、物件的升级动画任务;
2、 负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行;

岗位要求:
1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验;
3、 美术功底扎实,熟悉动画规律,优秀的镜头感和画面协调能力;
4、 精通3DMax、MAYA等软件的动画模块,熟悉动画和Unity3d、UE4等主流引擎的衔接,能够完成(绑定和制作衣服,头发,挂件, 宠物)等模型的动画;
5、 精通面部表情的制作,能制作出影视级别的表情动画;
6、 熟练掌握常用的动画插件,具备一定的动捕经验;
7、 具备优秀的动作设计能力, 动作节奏感好,能做出符合角色性格设定的动画;
8、 重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;
9、 具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点
10 、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。
(简历烦请附带作品。动画、序列帧作品请提交常见的视频格式 Mp4/AVI/Wmv/Mov)


3D特效师


岗位职责:
1、 负责游戏内角色技能、场景、UI等各种3D特效元素的设计及制作;
2、 负责特效资源的上传和验证;
3、 负责特效外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行。

岗位要求:
1、 热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣;
2、 全日制大专及以上学历, 3年以上相关工作经验,(优秀的应届毕业生,各项要求可以适当降低);
3、 美术功底扎实,色彩感知敏锐,想象力丰富,对节奏感、运动规律有深入的理解,能够适应多种设计风格;
4、熟练使用Untiy3D、3DMAX、MAYA、PS、AE等相关特效设计软件;
5、了解用户体验,熟悉用户习惯,对畅销榜的游戏有深入的研究;
6、有完整项目研发经验者优先;
7、重视细节,敢于自我挑战,对制作出优秀作品有不懈的追求;
8、具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;
9、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力;
(简历请附带作品)


平面设计师


工作内容:
1、市场方向宣传推广 、banner制作和优化;
2、公司官网、形象宣传等的设计和优化;
3、品牌商合作的平面类设计需求;
4、部门安排的其他设计类工作;
此岗位欢迎优秀应届生和实习生,课设和私图都可以作为补充哦。
(简历请附带作品)


UI设计师

职位要求:
1、本科及以上学历,设计相关专业经验或者应届生及实习生;
2、扎实的美术基础,对图案色彩有良好的认知和设计能力;
3、具有较强的平面和UI设计能力,能设计和把握整个游戏的UI风格;
4、熟练使用PS、AI等相关设计软件;
5、有强烈的责任感和良好的合作沟通能力;
6、热爱游戏优先。
此岗位欢迎优秀应届生和实习生,课设和私图都可以作为补充哦。
(简历请附带作品)


服装事业部执行总监


工作内容:
1、负责制作套装的实体化设计稿,完善设计稿工艺说明;
2、负责跟进服装制作流程,把控制作流程并制定相应的流程规范;
3、负责把控制版、量产等环节的质量并对结果负责;
4、参与每季服装的开发策划工作,负责统筹全年工作计划;
5、负责安排服装宣传图的拍摄准备和后期跟进;
6、其他服装制作流程中的统筹管理工作。

职位要求:
1、服装相关专业毕业,本科学历及以上优先;多年相关经验优先;
2、热爱服装行业,熟悉服装面辅料市场、服装工艺、服装市场行情,精通服装制版知识,有创新意识;
3、熟练使用办公软件,AI,Photoshop/Coredraw等设计软件;
4、优秀的沟通能力和执行力,强烈的责任心、团队合作意识。


服装设计师


工作内容:
1、根据设计主题及灵感,按时完成规定产品开发图稿设计工作;
2、根据品牌风格进行市场调研及每季流行咨询的收集与整理;
3、跟进样板,使设计的主题与思路能通过样板得以体现,并确保样板的制作与生产。
职位要求:
1、对游戏感兴趣,热爱二次元文化,并且具有将服装进行二三次元转换的能力;
2、有较强的手绘功底,可以熟练使用PS\SAI\AI等绘图软件;
3、了解服装的制作流程、工艺及材质。


服装面料设计师


工作内容:
1、将游戏内的服装图案绘制成可以印花的面料纹样;
2、根据设计主题及灵感,完成规定产品开发图稿设计工作;
3、跟进面料材质选择及印花流程。
职位要求:
1、对游戏感兴趣,热爱二次元文化,并且具有将面料图案进行二三次元转换的能力;
2、有较强的手绘功底,可以熟练使用PS\SAI\AI等绘图软件;
3、了解面料的印花流程、工艺及材质。


设计助理


工作内容:
1、协助设计师进行调研,并对相关资料进行整理;
2、协助设计师进行面料辅料及特殊工艺的搜集调研工作;
3、协助设计师进行服装打样及大货生产的跟进;
4、协助设计师进行面料打样及大货生产的跟进;
5、协助设计师进行周边打样及大货生产的跟进;
6、样衣、工艺单等相关设计资料的分类整理工作;
7、外包装制作的跟进工作;
8、协助服装摄影的道具采购及拍摄工作。

职位要求:
1、有服装跟单的工作经验为佳;
2、能够把控项目进度;
3、有较强的交流沟通能力;
4、能够出差(至少每月一次,一次3-5天);
5、有较强的责任心。


服装事业部助理


工作内容:
1、负责各环节的财务助理工作,协助完成业务流程;
2、负责定期编制和申报相关销售、成本、统计等报表;
3、负责增值税发票的购买、开具、认证等相关事宜;
4、负责准确计量存货的数量和价值,确保账实相符;
5、按月整理存货的收、发、存明细记录,进行成本核算,调整相关库存;
6、负责合同的制作及归档整理;
7、日常业务沟通,异常问题协调处理;
8、完成上级交办的其他工作任务。


周边产品设计师


工作内容:
1、根据设计主题及灵感,按时完成规定产品开发图稿设计工作;
2、根据品牌风格进行市场调研及流行咨询的收集与整理;
3、跟进样板,使设计的主题与思路能通过样板得以体现,并确保样板的制作与生产。
职位要求:
1、对游戏感兴趣,热爱二次元文化;
2、有较强的手绘功底,可以熟练使用PS\SAI\AI等绘图软件;
3、了解各类周边的制作流程、工艺及材质。